⭐️ 느리지만 약속 과 신뢰를 바탕으로 운영 되는 서버 ⭐️  -->>영자가 게임 내 채팅으로 올해 안에 초기화 계획 없다고 하고 일주일도 안돼서 초기화 공지 때리는 사기꾼이에요. 다음 차수 하겠다고 깝치고 있는데 사기꾼이고 홍보 내용도 절반 이상은 개구라이니 절대 낚이지 마세요.⭐️ 1차 1월 24일 ~ 7월 4일 (테스트 2개월 포함) ⭐️⭐️ 2차 7월 4일  ~ 11월 29일 (정식 약 5개월 운영) ⭐️⭐️ 3차 11월 29일 ~ 최소 약 1년 운영  (서버 인원 1명이라도 6개월 내 초기화 없습니다.)⭐️ 옛날 29,700원 일때의 평등함을 목적으로 운영되는 서버 ⭐️-->> 영자 맘에 안들면 룰 위반이 전혀 없어도 밴 먹고 지 맘에 들면 잘못된 정보를 게시판에 써도 따봉 날려주고 룰 위반 사유인데도 밴 안먹습니다. 평등 따위 없습니다.⭐️ 기본 룰 제외 운영자 개입이 절대 없는 클린 서버 ⭐️-->> 버그 고칠 시간은 없어도 채팅 로그부터 까고 지 맘에 안든다고 대놓고 공지로 특정 혈 저격하고 룰 위반 아닌데도 지 맘에 안들면 개입합니다. 아무리 프리섭이라지만 이정도로 찌질한 영자는 처음입니다.⭐️ 후원 아이템은 밸런스 파괴 아이템 판매 없음 ⭐️-->> 대놓고 안팔뿐 누적 후원 보상이 밸런스 파괴 아이템이라 수백 지른 사람 스펙 따라갈 수 없습니다. 심지어 누적 후원 보상 옵션도 공지랑 다르게 숨겨진 옵션 잔뜩 붙어있습니다. 사기꾼입니다.⭐️ 단체 지원 가능 ⭐️-----------------------------------서버 장점---------------------------------------------※ 합의후 초기화 같은 무책임한 초기화 없음 (1명이 남아도 최소 6개월 운영) -->> 합의 따위 안하고 그냥 초기화합니다. 심지어 안할거라고 전챗까지 날려놓고 며칠 못가 초기화 합니다.※ 칼렉 및 길렉 최소화 (린액스 클라이언트) 및 서버 최적화 -->> 다른 서버에 비해 렉 진짜 개 심하고 몹 잡아도 템 안주는 서버 터지는 경우도 있고 캐릭터 스핵 쓴것처럼 날아다니고 렉은 개 심한데 스핵 감지랍시고 캐릭터 멈추게 해서 몹사도 시키는 등 서버 성능 개 구립니다.※ 경험치 5배 / 아데나 3배 / 드랍 1배 순정 하자 (단 일반 젤, 데이 드랍률은 5배 등 원할한 서버 운영을 위해 소폭 변경) ※ 기본 혈맹룰 제외 모든 혈맹 활동 자유※ 해적섬, 마족 신전, 그림자 신전, 라스타바드등 타 2.0 서버에서 볼 수 없는 사냥터 -->> 오픈 3개월 후에 해적섬 나온거 말곤 나머지는 섭종까지 나오지도 않았습니다. 그냥 구라※ 화둥 및 잊섬 자리 버그 등 모든 패치 완료※ 아덴 전필드 오크, 고블린 등 소소한 일반 몬스터 까지 본섭화 하여 등장. (비어있는 필드 없음)※ 100% 직장인 및 무과금 친화 서버 (전차 무과금 유저 다수 랭킹 상위) -->> 개소리입니다. 영자가 원하는 방향이 극하자~하자인데다 시간 갈아 넣지 않으면 안된는 구조라 직장인은 돈안쓰면 따라잡을수조차 없는 구조고 후원 효율이 똥망이라 돈도 한두푼 써선 티도 안납니다. 시간 갈아 넣을 수 있으면 무과금 친화 맞지만 직장인 친화는 개소리입니다.※ 에피소드 식으로 사냥터 오픈하여 선두와의 갭차이 완화 -->> 2주에 1개층씩 낸다던 오만 1주에 2개씩 연달아 내는거 말곤 뭐가 에피소드 식?? 애초에 나온 사냥터가 몇개 없는데? ※ 숨겨진 계곡 등 신규 빠른 사냥터 도입으로 늦게 시작하여도 쉽게 합류 -->> 다음 차수에선 이것도 사실상 없애버린다고 합니다.※ 방치 서버가 아닌 지속적 업데이트 및 패치로 완벽한 밸런스 추구 (현직 개발자) -->> 버그 엄청나게 많고 제보해도 무시하고 글지우고 오히려 귀찮아합니다. 치명적인 버그도 방치하는데 현직 개발자는 얼어죽을 간단하게 고칠수 있는 것도 못고치는 개 무능한 영자입니다.※ 조각 및 용심 등 일반 몬스터 재화로 열심히 한다면 누구나 상위 아이템을 구할 수 있는 서버 -->> 중요한 재료는 다 보스 드랍이라 일반 유저는 아예 손도 못대고 구도 밀리면 라인도 손도 못댑니다. 열심히 한다면? 열심히 현질 해서 랜덤 상자 깐다면 입니다. 필요한 수량도 너무 많아서 상위템 하나 만들려면 빨라야 한달입니다. 그런데 한 3개월 지나면 가치 박살냅니다.※ 자동 사냥 시스템 없으며, 자동 사냥 주기적으로 확인하여 경고 없이 차단※ 이유 없는 지속적인 괴롭힘(막피) 불가 (단, 개인간의 분쟁으로 인한 PK는 관여 안함)※ 시장 상점 시스템 도입으로 거래 활성화 -->> 유저 숫자가 너무 적고 (동접이 이벤트라도 해야 60명 정도) 완전 기초템 아니면 드랍률이 너무 떨어져서 매물 자체가 없습니다. 원할때 뭘 사거나 팔거나 할 수가 없는 구조라 있을때 사야하고 싸게라도 빨리 팔아야 하는 구조입니다. 위에도 적었지만 필요한 수량도 너무 높게 잡아놔서 시장에 있는 물건으로 충당이 될수가 없는 구조입니다.※ 펫 시스템 도입 ("진화의 열매" 사용하여 "하이펫" 진화가능) -->> 진화 열매가 코인으로 사야 하고 코인 거래도 막아놔서 무과금은 진화 못합니다. 펫 버그도 엄청 많고 극초반 제외하면 펫이 의미도 없습니다. 그냥 있다 수준※ 신화무기 신화변신 유일무기 같은 초월적인 아이템은 존재하지 않습니다. (극도로 싫어함) -->> 기본 아이템 밸런스가 개 똥망이라 특정 아이템이 신화 무기인 셈입니다. 특정 아이템이 개 쎄서 의미 없습니다.※ 불합리한 레벨 따라가기 같은 놀자 시스템 없음※ 준보스 시스템 도입 (필드 및 던전 곳곳에 1인이 처치할 수 있는 수준의 보스 스폰) -->> 1인이 30초~1분내 잡을 정도 되려면 상위권 스펙이 필요해서 어차피 일반 유저들한테는 해당 사항 없습니다. 그리고 이런 준보스는 잡아도 대박템 없습니다. 수십마리 잡아도 레어템은 나오지도 않아서 그냥 시늉이나 내는 수준입니다.※ 특정 시간 생성 보스로 인한 전투 피로도 없음. -->> 대부분의 보스가 젠 시간이 30분에서 1시간 사이 랜덤젠이라 전투 피로도보다는 순찰 피로도가 엄청납니다. 거의 24시간 순찰돌아야 합니다. 보스 잡으면서 활발한 전투가 일어나겠지?? 그닥입니다. ※ 파멸의 대검 및 극한 세트, 리자드맨 영웅의 장갑  등 타 2.0 서버에서 볼 수 없는 본서버 지향 아이템 -->> 드랍률이 너무 낮아서 종료시까지 서버에 1~2개 존재하거나 밸런스가 개똥망이라 있어도 아무도 안씁니다. 의미 없습니다.※주의※1. 놀자 서버에 길들여지신분은 힘들 수 있습니다. -->> 일반적인 하자나 반하자 생각하시는 분도 힘들 수 있습니다.2. 버프물약, 원격거래, 수배시스템등 정상적이지 않은 시스템은 삭제. -->> 자동버프, 원격거래, 수배 이런거 없습니다. 자동칼질/자동물약 외 편의성은 없습니다.3. 강철 세트, 요정족 판금갑옷 등 제작으로 인한 재료 노가다가 필요합니다. -->> 유저도 적고 매물도 많지 않아서 직접 노가다 해야 합니다.4. 마음이 급하신분들은 서버 적응에 어려울 수 있습니다. -->> 느긋하게 해도 어차피 통수치고 초기화 합니다. 하자~극하자 노초기화 지향한다면서 유저의 재산과 노력을 우습게 생각하는 영자입니다.
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